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Devlog
- November 08, 2020 by Toni Takeshi1#dragon, #howtowalkyourdragon, #indiedev, #indie, #arcade, #lockdown, #lockdowninteractiveSe han mejorado las siguientes cosas: - Control: ¡El dragón ahora te hace (algo de) caso y no sufre (tanta) atracción por las paredes! - Cámara: más suave y con una visión ampliada. - ¡Los ald... Continue reading